ko中的实现基本就是将slub.c,slab_common.c中的依赖的结构体,函数等重写一下,注册好上面的两个hook函数,一个替换掉kmalloc_caches, 一个存储slub分配的调用栈,剩下的就是处理好编译报错,将/sys/kernel/debug/slab/XXX/alloc_traces 的实现用在新增的ko中,增加调试节点,即可完成动态开启slubdebug的功能。如果版本存在SLUB内存泄漏, 抓取/proc/slabinfo或者使用slabinfo 工具来确认泄漏的slub 类型;